日本文化产业战略4篇

时间:2022-11-18 17:55:03 来源:网友投稿

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日本文化产业战略4篇

篇一:日本文化产业战略

  此外住宅市场的开拓不仅是在中国等亚洲新兴市场展示样板房还要在软件上从住宅的工业化安全舒适节能的优良建材住宅的生产系统与科技到体验居住能源经济隔热窗隔热墙壁节水卫生间家具组合等方面展示整体居住生活空间

  21世纪日本文化产业发展推进政策与战略

  引言经济产业大臣给日本人民的信

  2010年6月,日本经济产业大臣直嶋正行发表了《产业结构愿景2010——致日本人民》。[1]

  金融危机之后,日本人对当下的生活充满了困顿感,对将来也没有明朗的希望。在这种背景下,日本将来依靠什么赚钱、依靠什么去雇佣,成为严峻的课题。

  很多年来,关于日本产业结构有着各种各样的看法。有人认为日本向来以高品质制造闻名世界;有人认为制造业已经很陈旧了,必须依靠金融与IT。有人认为今后必须以内需为主;有人则认为企业都迁到国外去了……诸如此类的日本礼赞论、悲观论等,其实正说明了日本产业结构处于困境之中。

  近年,日本产业附加价值的增加主要依靠了汽车等特定的全球制造业。然而,事实上日本的输出率在国际上属于低水平。这说明了除了特定的企业外,日本很多企业与世界正在成长的市场是没有直接关联的。尽管日本的劳动生产率得到了很大提高,然而20年来,工资水平几乎没有上升,个中主要原因就在于此。至于号称“日本技术世界第一”的液晶和DVD,其实也只是在最初的几年席卷世界而已。随着世界市场的急剧扩大,日本份额已急剧下跌。这不仅是特定产业的问题,也体现了日本产业界共通的经营模式弊端。

  虽然全球化造成了国内雇佣的空洞化,使得拉动内需成为一个重要课题;但是对于少子高龄化的日本来说,世界市场的扩大必然是向着新兴国家转移的。在地理方面,岛国日本不具有优势,很多日本企业和外国企业开始将据点从日本转移至亚洲其他国家。因此,如何积极参与全球化、如何增加附加价值而获得较高雇佣率,成为各国政府热议的论题。

  面对严峻的环境形势、能源匮乏和少子高龄化危机的日本,不能单纯为了提高企业效益才前瞻远景、制定政策。必须向着“让每一个人都能享受到丰富生活”的目标,政府与民众共同努力。

  一日本产业结构的困境及其转换战略

  2010年6月,日本经济产业省发布了《产业机构审议会·产业竞争力部会报告书》,探讨日本产业在国际上所处的位置。这份长达300多页的报告书提示了世界主要推手、成长市场、决定竞争力的关键要素,彻底分析日本产业的现状与课题,整理各国政府应对世界市场巨大变化的政策。

  (一)什么样的困境?

  目前,日本经济及支撑经济的产业已经处于严重的困境之中。进入2000年以后,无论是人均GDP还是国际研究机构的国际竞争力评价,都显示了日本在世界市场的地位急剧下滑。曾经雄霸世界市场的半导体、液晶、DVD、导航仪等高新技术产品,逐渐丢失了世界份额。在亚洲市场迅速崛起之时,欧美企业的亚洲经营据点和研究开发据点、机场和港湾的物流、上市金融市场,纷纷从日本转移至亚洲其他国家。其原因除了亚洲其他国家相继崛起以外,还有日本经济产业本身存在重大弊端。这些弊端可归纳为三个方面:第一,产业机构整体的问题;第二,企业的经营模式问题;第三,国家经济基础建设的问题。

  要克服上述结构问题,不能单纯施以“对症疗法”,而需要政府与企业双方发挥所有智慧。

  (二)走出困境的“四个转换”

  1.调整产业结构

  主要有三条措施:第一,从依存汽车业的一条线转向多线发展;第二,附加价值的来源从高品质产品销售转向系统销售,向文化附加价值型发展;第三,针对环境能源与少子老龄化课题,发展“课题解决型产业”。

  针对上述措施,日本着力于:基础设施建设、系统输出(水、原子能、铁路);环境能源的课题解决型产业(如SmartCommunity绿色节能区域、新时代汽车等);文化产业(时尚、创意、饮食文化、旅游等);医疗、健康、护理、育儿服务;尖端领域(机器人等),以引领经济成长。

  2.支援企业经营模式转变

  随着数字技术的普及和市场向新兴国家的转移,即便拥有技术优势的日本,也遇到了困境。这促使日本对技术和事业模式进行改革。首先,企业要在确定核心技术的基础上,明确哪一部分必须成为国际标准化的目标。政府则推进相应的国际标准化政策。其次,改变以往注重国内企业之间技术切磋的产业模式,根据世界竞争的“投资规模与速度”的关键因素去选择全球市场,由政府进行产业重组。

  3.调和“全球化”与“国内雇佣”

  随着市场从发达国家向新兴国家转移,拒绝全球化而闭门造车将使一国陷入贫困的局面。一国要想创造本国的附加价值、增加雇佣量,就必须提升国际竞争力。因此,不仅需要加强以国际水准为目标的法人税改革、物流基础设施建设,还需要引进全球化的高级人才、培养本国的投资人才、支援中小企业开拓海外市场。

  4.政府职能的转换

  在“企业选择国家”的时代,各国都争相创造更大的附加价值。同时,针对环境、能源等社会性课题,解决这些课题的产业成为世界发展的新领域。由此,政府需要扩大职能,最大限度地利用市场功能,构建新的政府与民众的协作关系,这是在全球化大竞争时代获得胜利的必要条件。

  二“文化产业立国”的国家战略

  迄今为止,日本经济主要以汽车、电子等一部分制造业为引领,这些制造业主要以欧美中产阶层为对象,具有高品质、高附加值。然而,当下,新兴国家市场成为大幅加快经济发展及扩大市场的中心,因此,日本着眼于架构“体现日本文化的产业群”,来助力发展经济与创造雇佣机会。

  (一)为什么是“文化产业”来“立国”?

  “文化”与“产业”的结合,早已成为世界各国关注的问题。以“文化”与“创造力”为关键词,改革产业结构、制定推动都市再生的都市政策,最早是由欧洲提出的,这是都市制造业衰退及空洞化背景下的产物。

  20世纪末,日本政府逐渐注重文化、知识产权与产业振兴之间的关联。1990年代,日本大众文化的产业化获得了很大发展,这是高消费社会中以个体为对象的文化产业。但是,这些产业并非依靠国家的重点支援而获得发展的,而是以内发的生活文化为基础。然而,近年来情况发生了变化。数字技术的革新带来了新市场的发展,以互联网为市场的经济逐渐扩大,各种创意产品的需求也随之增大。另外,日本进入了人口减少的时代,出现“二战”以来人员“集体”退休的局面,新时代的日本人对文化服务的需求也愈发强烈。

  因此,日本明确了文化及知识产权在产业振兴中的位置,并关注其他国家的产业振兴政策。韩国企业通过流行时尚与创意产业成为亚洲消费热潮的主要牵引力,这一动向波及了日本向来得意的汽车及电子工学产品的市场占有率。其实,日本文化和创意一直以来都很受世界各国的青睐,日本的既有文化资源不仅可以为相关商品及服务业出口作贡献,对吸引外国游客也是有利的资源。所以,如何将文化及生活方式融入新产品之中,通过设计唤起对感性及高附加值服务的追求便成为当下日本探讨的课题。

  1.未被充分利用的既有文化产业资源

  日本的文化潜力可归纳为以下方面:成熟的消费生活方式的多样性;高雅的日本审美意识;善于吸收与革新的日本文化传统;心灵手巧的日本人民的气质;具有开拓最尖端技术和新生活方式的可能性;在亚洲购买层中具有安全、清洁、精致等印象。2004年日本文化产业销

  售额约45兆日元,约占日本经济的7%;事业所约21万所,占全国的5%;从业人员约215万人,约占全国的5%[2]。从数值上看,这是可与汽车、电子工学产业并立的全球化产业,但是这些资源没有获得充分利用。

  2.文化产业软实力的提升

  所谓文化产业软实力的提升,并非特指一种产业的成长,而是更侧重其软实力对产业整体的海外发展与吸引海外顾客的推动作用。从海外发展来看,亚洲新兴国家的中产阶层将成为主要的消费人群。通过时尚、创意、设计、食文化等将日本生活模式的魅力渗透在方方面面,加深消费者对日本的良好印象,由此带动家电、汽车、日用品、化妆品等所有的消费产品的外需。同样,在国内,通过旅游、购物等方式拉动内需,可提升地域文化的活力。

  案例:新兴国家市场中的日本文化产业的潜力

  根据经济产业省“亚洲消费趋势研究会”的调查,“韩流”已经强烈地渗透到香港、曼谷、新加坡市场,充斥于CD、DVD、电视剧、时尚服饰、食品、家具等广大领域。然而对日本文化,曼谷还停留于“阿信”的时代,新加坡也没有日本最新的流行信息,日本的流行服饰仅仅在零星的日本制作的电视节目中有所展现。在印度的孟买,韩国企业具有很高的知名度,而全然没有日本企业的信息。然而,印度具有精致的审美意识,将成为日本文化致力于开拓的市场。

  再如,日本富山县电视台与中国电视台联合,播放日本制作的动漫旅游节目。大约6亿中国人收看了节目,旅游宣传的收益很大。

  对于日本产品,日本人自己、欧美人、亚洲人的评价并不尽同。比如日本人自认为“日本制造”的优势在于“高品质”,但这一点在欧美人的印象中并不深。综合下来,海外对日本产品最多的评价是“时髦”、“有个性”,这一点将成为改变附加价值的要素[3]。

  3.从不赚钱、赚人气的“日本文化”到以文化产业为“赚钱”支柱

  文化产业与人们生活的衣食住行密切相关,它必将成为拉动内需、创造雇佣机会的重要领域。另外,事实上日本文化在欧美具有很高的人气,具有全球化发展的潜力。然而,这样的人气却一直没有与“经济”挂上钩。如何将文化的人气与经营连接,培育发展海外商业的人才,从而为日本创造效益,成为重要课题。

  案例:不赚钱的日本文化

  2009年日本电影《入殓师》、《回忆积木小屋》获得了奥斯卡奖,2010年寺岛しのぶ获得了柏林国际电影节最佳女演员奖。2010年妹岛和氏、西泽力卫获得了建筑设计“The

  PritzkerArchitecturePrize”奖。这证明了日本文化已被世界所认可。

  然而,这些受欢迎的文化作品并没有与商业挂钩。涩谷109、里原宿是女孩时尚的信息发源地,“卡哇伊”成为全世界时尚的通用语。在中国,VIVI、MINA、EF、GLAMROUS等日本时尚杂志也极为抢手。然而,日本纤维产业的输出与输入的比率极端低下,2009年仅为1∶50(韩国为1∶2,法国为1∶2,意大利为1∶0.67,德国1∶2)[4]。再如,在食文化方面,虽然日本餐厅在世界市场上急剧增多,但大部分都不由日本人经营。比如在美国大约有9000家经营日本料理的餐厅,其中由日本人经营的不到10%[5]。

  但是,海外利用日本文化的商业却获得了极大成功。比如巴黎每年都举办JapanEXPO(日本文化节),2009年有超过16万人入场,主办者是法国公司SEFAEVENT。基于日本作品改编的《TheRing》(《午夜凶铃》)的制作费高达45亿日元,但支付给日本的改编(remake)权费仅仅1亿日元。美国的梦工厂在全世界获得的放映、DVD销售额超过了316亿日元。

  4.使文化产业成为“人才”活跃的基地

  活跃在世界舞台上的人才不仅需要具备优秀的技术,还必须有创造新价值体系的“构想力”。尤其是文化产业涉及时尚、动漫、创意、家具、建筑设计、食文化、土特产品等日常生活的各个领域,日本如果能将其所具有的感性及创造性发挥出来的话,则在这些领域会对世界产生影响。一方面日本人才通过进军世界,与异文化接触,可发挥自我的创造性;另一方面日本可对来访日本的世界各地的人们展现地域文化的魅力,发挥地域的活力,这将会创造更多的雇佣机会。

  (二)今后文化产业的重点开拓市场

  针对今后文化产业的海外市场,日本经济产业省依据各潜在市场的规模及竞争优势,分析了日本在各个国家(地区)具有的潜力。

  调查显示:日本在时尚方面,主要开拓中国市场;在媒体创意方面,主要开拓西欧及美国市场;在食文化方面,主要开拓韩国、俄国、西欧和美国市场。另外,香港和新加坡虽然市场规模比较小,但是作为亚洲区域信息的转发器,是值得日本期待的地区。基于此分析,日本将以已经流行的大众文化为起点,继续实施各种文化产业战略。

  (三)以往文化产业中存在的问题

  迄今,日本在向海外发展文化产业与向海外宣扬日本魅力两方面,可以说都没有充分发挥潜力。这是因为国家和企业双方存在没有规划好远景、缺乏战略、执行力薄弱的问题。具体而

  言,可以归纳为以下三点:第一,缺乏一个总括日本文化各领域特点的“概念”;第二,文化产业各领域之间的合作薄弱,没有发挥联动作用;第三,缺乏横向支援文化产业各领域的共同平台。

  今后,日本企业方面将以10年为期限,制定世界市场攻略的远景规划,建构新战略,调整资源分配,推进企业内部的全球化。日本政府在今后10年内,勾勒“文化产业立国”的远景,明确举国努力的志向;建构国家统合战略,重点支援民间推手,而当务之急在于整合推进体制。

  三文化产业政策的方向

  (一)文化产业整体概念的确立与传播——“CoolJapan”

  通过传统文化与科技变革、现代动漫、时尚、“卡哇伊”,重新认识日本文化的优秀之处,日本就可以创造能够让人感受到“日本性”的新价值,增加世界人民与日本文化产业的接触机会。所以,日本要想唤起世界对它的兴趣,就要生产出日本独有的信息并将之传播于外。

  英国、韩国政府都制定了明确的战略,并取得了丰富的成果。日本也将制定以文化产业为“赚钱支柱”的战略目标。因此,日本确定了“CoolJapan”的概念,改善文化产业宣传、流通、创造的各条路径。遵循以下三个原则,制定长期规划:一,战略考虑,集中支援;二,构建日本与海外市场地区的Win-Win关系;三,不只是个别物件销售,而是将“日本整体生活方式”推销出去。

  案例:构建与当地Win-Win关系的具体措施

  所谓“Win-Win”关系,即双方互惠的意思。单纯宣传本国文化是不能充分地融入海外市场的,还会受到当地各种各样的限制,而难以实现将日本文化产业卖给别人的愿望。“亚洲·创意战略合作”就是一个追求互惠的措施。例如,中国政府对电影院放映的电影有一定规定,且对外资有很多限制。那么,如果想要突破进入中国市场的障碍,就必须与其达成互惠的合作关系。缔结相互之间放映动漫、电影的国际共同制作协议;协助中国动漫投稿网站制定互联网侵害对策;为推进亚洲区域的合作,通过统计信息的共有化、创意教育合作,深入“文化”交流。

  文化产业想要获得国际开拓活动的成功,不能基于“将文化产业卖给新兴国家”的理念,而要基于“对新兴国家有利的市场整备”的长期视点。比如,呼应外国政府和产业界的需求,在此基础上互相合作,致力于当地市场的成熟化。这最终将为日本企业的进入提供良好的平台。“优秀设计奖”的海外开展就是其中一例。日本经济产业省接受泰国政府的要求,于

  2007年起支援在当地设立“设计奖”,确立了“优秀设计奖”和“共同制作制度”。于是,日本的建筑设计在泰国获得了很高的知名度。2010年日本接受了印度政府的邀请,开始支援在印度设立设计奖。在制定当地“优秀设计奖”的过程中,自然而然地渗透了日本文化的标准。

  (二)加强各领域之间的横向合作

  日本加强时尚、创意、设计、旅游、食文化等领域之间的横向合作,打造相互提升利益的战略,各级政府与地方自治体、相关企业积极展开合作。例如提升重要都市的魅力,使之成为亚洲游客旅游的目的地,如“时尚与美食的东京”、“历史、神社寺庙与传统艺能的京都”、“雪世界的北海道”、“温泉的草津”等。还有,例如设置都市之间的“旅游动线”,扩大旅游面及提升附加价值。比如建设东京和关西之间的旅游动线;以濑户内为艺术据点,京都、奈良为“传统日本”据点,东京为时尚、动漫、美食、艺术据点。另外,还制作有关日本生活方式的电影及电视剧,支持地方电视台向海外播放。

  (三)日本文化的“产业化”——拉动内需、开拓海外市场

  1.以“文化”为关键词拉动内需

  日本面临着今后人口长期减少的局面,并且在现在的年轻一代中出现了“厌消费”情绪。在这样的情况下,汽车、化妆品、电视机、信息产品等即便性能再优越,也不过像以往一样是单品销售,拉动内需的范围有限。然而,如果将“文化”所具有的“编辑力”发挥出来,将产品、服务与新居住形态、旅游形态融于一体销售,则将在衣、食、住、旅游等人们生活的方方面面创造出新的内需及雇佣机会。例如“设计的再编辑”,就是通过别致的设计,将日本纸、金箔、编织、漆涂、照明等传统工艺融入摩登的宾馆的家具设计中。这样的事例目前已经取得很多成果,这显示日本文化作为一种产业具有发展的潜力。日式家具结构简洁,将它与信息家电灵活组合后,可以形成适应每个人的居住样式,从而展示一种新生活方式。

  2.建设开拓海外市场的“实力团队”

  具备国际商业经验的制造者的不足,是日本文化产业在海外发展缓慢的原因之一。因此,日本既要与海外优秀制造者进行合作,同时也要为本国人才提供活跃的机会与场所。在创意、时尚、饮食文化、住宅、土特产品这五个可以发挥日本软实力的领域内,结成制造者、创造者、风险资金合作的“实力团队”,并且由国家为其海外发展提供支持。

  案例:住宅空间的海外综合提案

  虽然日本国内的住宅建设经济一直停滞不前,但是日本住宅相关产业(建材、住宅设备)具

  有耐震、节能的优点,有很大的海外市场开拓潜力。比如中国近年来经济增长迅速,对此有很大的需求。2008年中国新住宅竣工面积约6亿平方米(大约是日本的6.4倍)。在其“十一五”规划中,预计2010年新住宅建设的节能率高于60%,减少10%的化工能源的消费量。今后,除了一般的都市住宅社区以外,高级别墅市场、都市高层住宅市场、新农村住宅市场都将扩大。所以日本首先会对这些市场的潜力进行调查。此外,住宅市场的开拓不仅是在中国等亚洲新兴市场展示样板房,还要在软件上,从住宅的工业化(安全、舒适、节能的优良建材,住宅的生产系统与科技)到体验居住、能源经济(隔热窗、隔热墙壁、节水卫生间)、家具组合等方面展示“整体居住生活空间”。

  (四)“创造性”的发挥

  1.人才培养的必要性

  文化产业竞争力的源泉在于个人的“独创性”与“创造力”。这并不只是一部分具有特殊才能的人群的能力,所谓“设计”就是“制造高品质生活方式的方法论”。日本人比较擅长将产品设计得更为完美,而优秀的创造者是从高度竞争及异文化交流之中诞生的,日本政府对此必须予以积极支持,一方面建立日本的海外留学与研修制度,另一方面打造接受海外高级人才的环境。

  2.知识产权保护的必要性

  必须注意的是,时尚、创意等文化产业比起产品制造业来说更容易被模仿。现在亚洲出现了很多知识产权侵权案。然而,对于中小企业来说,在海外提出商标专利登记、提起诉讼、调查盗版产品具有很大的困难。因此,日本企业应当携手制定对策,以降低整体费用。例如在创意产业界,使用共同商标CJ,可以有效防止版权侵害。对于时尚界等其他文化产业,日本政府、相关机构和业界也必须制订统一对策。

  3.技术开发的必要性

  技术开发是促进产业成长的动力。新技术所带来的潜力,成为促进新市场创造的转换点。近年,日本电子产业低迷,持续苦战,寄希望于尽快推进技术革新以获得在国际竞争环境中的平台。以3D技术为例,2010年被称为“3D产业革命”时代,3D电影《阿凡达》在世界放映的收益高达2000亿日元,位居史上第一。三星、松下开始销售3D录影带,Sony、夏普也预定销售。在这股潮流下,企业必然对3D音像制作系统的开发、标准化、商业程序自动化workflow、3D影像对人体健康影响的安全性检测等手段的开发进行投资。再比如电子出版业,欧美市场上早就有亚马逊、苹果、Sony等企业销售电子书籍阅读器。在日本国内,国

  会图书馆和31家出版社积极致力于书籍电子化。对此,日本总务省、文部科学省、经济产业省召开研讨会,讨论著作权制度、技术格式标准化等问题,拟将出台电子出版相关政策。

  (五)推进体制的建构

  法国拥有“艺术与文化之都”巴黎,美国拥有“迪斯尼”、好莱坞电影艺术文化产业,英国宣扬“CoolBritannia”,韩国金大中发表“文化大总统宣言”,各国政府都以文化产业振兴为目标开始了长期奋斗。日本以“文化产业立国”为目标,积极推进相关政策。

  1.观光立国与“日本品牌”战略

  2004年11月小泉内阁召开“观光立国推进战略会议”,提出了“日本品牌”概念。例如,加强“东京发源·日本时尚周(JFW)”的海外宣传,设置“日本料理海外普及推进机构(JRO)”,在海外日本使馆开展日本食材的广告活动、设置食文化学科及讲座,支援各地区团体商标制度的实施与推广。2005年发表的《文化交流的和平国家》[6]确立了要在世界范围内培养“日本动漫世代”的目标,以此拓展世界对日本文化的关注。

  2.知识产权立国与“创意全球化”战略

  知识产权、创意产业的振兴策略与文化创意产业密切相关。2002年2月,日本小泉首相在施政方针演讲中提出了“知识产权立国”方针。正如“知识经济”所体现的那样,知识产生的独创性、革新性具有极其重要的价值。在各种各样的知识财产中,日本电影、动漫、游戏软件在世界上具有很高的声誉。日本经济产业省2004年5月出台《新产业创造战略》,2007年9月制定了《创意全球化战略》。

  3.“新日本样式”

  在制造业领域,同样也出现了与知识财产相关的动向。伴随着激烈的全球市场竞争,日本通过确立“新日本样式”以提高设计上的附加价值。2005年5月,经济产业省召开了“新日本样式、品牌推进恳谈会”,重新评价日本传统文化在现代生活中的作用,并使之与先进技术结合。2006年1月,由50家企业、19个团体、23名个人参与,由经济产业省、国土交通省等监督的“新日本样式协议会”成立。该会以开发先进技术与传统工艺结合的产品、开拓新市场为目标,2006年度选定100个产品,标以“J”商标进行销售。

  4.“亚洲关口战略”与“日本文化产业战略”

  2007年安倍晋三内阁提出“亚洲关口战略”,梳理了文化产业政策的方向。为了获取亚洲等海外市场的成长活力,在人力、物力、资金、文化、信息流动领域里,日本力图成为亚洲与世界之间的桥梁。会议决定了7项重点措施,其中第一项就是“人流、物流Big

  Bang”。这是基于使用者视角的航空、港湾、物流改革。比如推出开通国际航线的自由化协定、简化海关手续等措施,以加强国际物流功能。小结全球化下的“日本文化”产业群1878年日本从封建时代走进近代意义上的明治时代。其后的100多年间,日本为了成为西方诸国那样的国家孜孜不倦地致力于西方文明的引进,而忽略了日本固有文化的普及。最终,日本比较成功地实现了西方文明式的“文明开化”和产业化。这是日本经常受到批判的一个地方。而当全球化席卷世界,国家、民族、语言的界限变得越来越模糊的时候,曾经被埋没的固有传统“文化”凸显了它的价值与意义。文化是属于特定民族与国家的东西,在国际交流中或许会获得极大的发展,而且,它不会被中和掉本土的独创性,仍维持着与其他文化不同的特质。这种特质成为推动不同文化共生共存的原动力,成为竞争力的根源。正如前一时代的“世界都市”向今天的“创造都市”转变一样,充分发挥人民的创造力,可以丰富文化与产业的创造性,建构出非生产型的都市体系。这也是解决全球化环境问题和地域社会课题的重要手段。

  -全文完-

  

  

篇二:日本文化产业战略

  日本文化毕业论文

  范文一:日本文化产业的特点

  【摘要】日本的文化产业的发展处于世界前列,文化产业的发展与国家文化软实力息息相关,并且与其历史背景与发展情况密不可分。本文通过对日本文化产业的发展情况进行阐述和分析,从五个方面总结了日本文化产业的主要特点。

  【关键词】日本;文化产业;文化软实力;特点

  日本是文化产业大国,与日本的文化产业发展相比,我国的文化产业起步晚,系统不够完善,整体而言与日本还有很大差距。因此,对日本文化产业进行分析,了解日本文化产业发展的特点,总结其发展经验,对我国文化产业的发展具有重大意义。

  1.日本文化产业大国战略的发展理论依据和背景

  1.1文化软实力

  在国际关系学中,国家实力是一个国家在国际关系中发挥作用的影响核心,从很大程度上影响着国家的国际地位及其国际影响。在当今社会,尤其是自第二次世界大战以来,各国之间所拥有的实力资源出现了转化困难的现象,若要提高国家实力就必须找到新的发展方向。在国家实力发展方向中,软实力作为一种集文化、意识形态和国际机制建立于一体的发展方面,因其对社会的广泛影响而受到各个国家的重视。在软实力当中,文化软实力是其发展动力,因此学者也把软实力称为文化软实力。软实力的形成来自于国家的文化、政治价值观和外交政策,是通过吸引而非侵略来达到自身发展目的的一种能力,能够体现一个国家的整体素质水平。与政

  治价值和经济价值相比,文化作为国家的软实力对一个国家的发展具有更重要的意义。文化软实力具有以下特点:

  1.1.1文化软实力体现了国家的政治价值观和外交政策。

  文化是民族凝聚力和创造力的源泉,更是反映了一国政治和外交政策的价值,同时也是和谐文化发展的基础。

  1.1.2文化软实力与经济、军事等密切相关。

  经济实力和军事实力是一个国家的硬实力,是保障一个国家发展和不受侵略的重要方面,而文化软实力具有影响社会发展基调的作用,因此对与文化相关的经济及军队建设有着极大的影响。

  1.1.3文化软实力是通过文化理念、

  科技和商业模式三者的共同支撑发展起来的。在文化软实力发展的过程中,文化理念是基础,科技是发展根本,商业模式是重点。从整体来看,文化软实力的发展涉及到社会发展的方方面面。

  1.1.4文化软实力具有国际化发展倾向。

  文化软实力在一个国家提高国际影响的过程中起到的作用越来越大,也因此收到了各个国家,尤其是发达国家的广泛关注,他们提出了很多文化产业的发展战略,这表示文化软实力正在向着国际化发展。

  1.2日本的现实背景

  随着全球化的不断发展以及科学技术的不断进步,信息产业的不断发展,日本作为一个经济大国受到各个国家的关注,日本以经济为中心的发展方式受到了许多国家的不满,而要使得经济进一步发展,进行相应的文化交流是十分必要的。通过文化的广泛影响,日本的发展才能够在世界范

  围内造成一定影响。在软实力开始发展之前,日本的硬实力十分发达,自第二次世界大战以来,人们的物质生活都得到了很大程度的改善,这也使得人们对文化方面越来越关注。日本作为战败国,在一片废墟和狼藉中只用了短短七年就完成了恢复发展阶段,并且在之后的二十年中保持着每年百分之十的经济增长速率,这极大地影响着资本主义世界的发展。然而,在日本经济飞速发展的同时也出现了很多问题,例如公害问题、环境问题、道德水平下降等,这些问题的出现给日本政府严重的打击,同时也刺激日本政府进行反思和思考。除此之外,二战之后美国文化大量渗入到日本文化中,日本政府面对这一境况并没有采取消极保护主义,而是通过体制和观念的更新发展致力于自身文化产业的发展。

  2.日本文化产业的发展现状

  2.1日本文化产业大国战略的政策内容

  日本在发展文化产业战略时,首先对自身进行了重新的认识,并且对日本魅力进行了重新评估。其次,日本通过经济利益和软实力发展吸引其他国家进行外交,使得日本的文化产业不断发展。日本文化产业大国战略政策主要可以总结为以下方面:

  2.1.1人才全球化。

  2.1.2国外项目的实施。

  日本在国外的项目范围十分广泛,在地域产品、流行、饮食、传统工艺品等领域均有所涉猎,并且通过现代企业和分销业的联手将这些产品进行打造和包装,使得这些产品逐渐成为日本开展海外项目的主要商品。这使得日本的产品及文化观念逐渐深入到周边各国的市场当中,并且通过独特创意的分享逐渐影响着各个国家对日本的看法。

  2.1.3相应机制的建立。

  为了在世界范围内建立日本的文化产业市场,日本建立了相应的机制以实现利润的最大化。首先,对文化产业进行广泛的宣传,以国外媒体为媒介向海外消费者介绍日本文化,并对日本文化进行了解和接受,创建一个具有日本特色的集时尚、食品、旅游为一体的文化产业项目。其次,在日本当地建立一个完善的消费机制,通过对产品进行销售和相对完善的服务获得相应的利润。最后,建立国内的宣传机制,提高日本自身的吸引力,促进日本的追随者在国外进行消费。

  2.1.4提供足够的风险金。

  在日本文化产业当中,最受瞩目的当是漫画产业,而与漫画产业相关的电影、动画片、节目、游戏、书籍等也受到了国际的认可。但是与此同时,日本的出口率还不及美国文化产业的三分之一,并且出口产品中游戏软件占绝大多数。在此前提下,为了进入各国的电影市场,日本的产业革新机构为相关公司以百分之百出资的方式提供风险金。

  2.1.5国家政府的战略部署。

  作为国家的领导机构,政府应当发挥应有的决策功能。对日本来说,若要进行海外的经济扩张就必须对各个阶层的部门进行统筹,通过战略合作的加强吸引游客并增加出口产品的种类和数量。其次,对日本的品牌、文化和生活方式进行全面的推广,通过建立全新的孵化体系,对中小企业和人力资源管理提供足够的风险货币。与此同时,制定相应的基础设施,促进文化的推广和经济的发展。

  2.2日本文化产业大国的战略特点

  日本的文化产业发展的已经十分发达,通过总结和分析,日本在文化产业方面的战略具有以下几个特点:

  2.2.1企业的广泛参与。

  在日本文化产业发展的过程中,企业的广泛参与是促进其发展的重要方面。日本的企业,无论大小,都参与到了文化建设中去,通过举办各种各样的活动,例如大型文化交流活动、文化艺术协会的成立等对日本文化进行了丰富和推广。

  2.2.2广告业的蓬勃发展。

  广告作为最有效的推广手段,在文化产业的发展过程中也起到了很重要的作用。广告公司所从事的事业本身就与文化相关,再加上日本政府的支持,日本广告业得到了蓬勃的发展。广告媒介覆盖了报纸、杂志、广播、电视、文化体育等大型活动,为日本文化的推广提供了发展平台。

  2.2.3完善的经济体系。

  日本文化的另一发展方面是演艺人员。在日本,几乎每一位艺人都有自己的经纪人,并隶属于相关公司,这样处理相应问题就变得有逻辑并且适合通过法律进行约束,能够有效的培育良好的演出市场。

  2.2.4大型活动的举办。

  举办大型活动是一个十分有效的推广自身文化、展现自身文化价值的途径,日本通过举办以年为冠的大型活动,一方面吸引了大量游客参与到活动的消费中去,带动了经济的发展,另一方面也加大了日本文化的影响,为日本文化的进一步推广和发展打下了良好的基础。

  3.日本文化产业的主要特点

  日本的文化产业发展的已经相对完善,通过以上分析可以从不同方面总结出日本文化产业的主要特点。

  3.1管理方面的特点

  3.2政策方面的特点

  日本出台了许与文化产业有关的扶持政策,涉及方面包括金融、税收、财政、人才培养等方面。文化产业的支柱是精神产品,因此对精神产品的保护是文化产业发展的重点。日本通过建立相关法规对文化创业和产权进行保护,在日本政策的扶持和法律的保障下。日本的文化产业得到了有效的丰富和发展,提高其文化产业的竞争力。通过与知识产权相关的法律制度的建立,为精神产品的良好发展打下基础。自1970年日本颁布《著作权法》以来,又相继颁布了《著作权等管理事业法》、《观光立国基本法》、《传统工艺产品产业振兴法》、《产业活力再造特别措施法》、《只是财产基本法》、《文化产业促进法》等等与文化产业直接相关的法律法规。除此之外,其民法、商法的制定业余文化产品提供了相关的法律保护。日本在制定了新的法律后,往往也会制定一些列的配套措施以实现法律法规的可操作性,这也从很大程度上保证了日本法律的有效实施。

  3.3规划方面的特点

  3.4科技方面的特点

  与任何产业的发展相同,文化产业的发展也离不开科学技术。除了上述特点外,日本文化产业发展的一个突出特点就是科技含量高。通过先进科学技术的应用,使得许多好的想法和创意得以实现,并能够促进其进一步转化为文化产品推广的卖点。通过资本、技术和人才的有效利用使得文化真正成为一个产业,并真正投入到提高经济水平的过程中去。只有对先

  进技术的利用才能够有效的打开文化产品的市场,促进文化产业的发展,因此日本高度重视相关技术的开发及普及。除此之外,日本还建立了一个软硬件相互配合的商业模式,通过政府对文化产业进行创业投资,鼓励国民和企业将最新的科技成果应用到文化产品的开发中去,同时还积极鼓励社会各方进行文化投资。

  3.5发展方面的特点

  不可否认的是,日本动漫等文化产业的发展来自于其独特的创意,而在文化产业发展的过程中,创新设计是整个产业的基础和先导,而要吸引海内外消费者独特的、符合大众趣味的创意和设计方案就成为文化产业发展的核心。因此,在文化产业发展时,将发展重点放在了人才培养和鼓励创新上。日本拥有一批国际先进的漫画大师和动漫导演已经成为业界公认的事实,日本政府通过制定相应的人才培养计划,举办各类研习班和竞赛,提高国民的文化产业意识,在提高国民的整体素质的同时也为文化产业的发展营造了一个良好的发展氛围。尤其是在设计管理、经营管理方面,日本更加强调人才行动力的培养,这就使得文化产业的相关人才具有良好的素质,并且能够在社会发展中充分发挥自身的能力,为文化产业的整体发展不断注入新的动力。

  文化产业如今已经成为一个国家提高自身国际竞争力的重要发展方面,同时对提高一个国家的整体素质,增加国际影响力有着不可忽视的作用,因此应当加大对文化产业的重视程度。日本作为文化产业大国,从人才培养、法律制定、政府引导、科技应用、政策扶持等方面来看,其文化产业发展的已经相当的完善。我国在对文化产业进行发展的时候,也应当进行相应程度上的转变,使其与日本的文化进行了一个很好的融合。也正是由于日本这种在文化元素方面的融合,才使得日本的动漫得到了长远的发展。

  

  

篇三:日本文化产业战略

  日语专业本科毕业论文

  (摘要)

  日本的文化产业的发展处于世界前列,文化产业的发展与国家文化软实力息息相关,并且与其历史背景与发展情况密不可分。本文通过对日本文化产业的发展情况进行阐述和分析,从五个方面总结了日本文化产业的主要特点。

  (关键词)日本;文化产业;文化软实力;特点

  日本是文化产业大国,与日本的文化产业发展相比,我国的文化产业起步晚,系统不够完善,整体而言与日本还有很大差距。因此,对日本文化产业进行分析,了解日本文化产业发展的特点,总结其发展经验,对我国文化产业的发展具有重大意义。

  1.日本文化产业大国战略的发展理论依据和背景

  1.1文化软实力

  在国际关系学中,国家实力是一个国家在国际关系中发挥作用的影响核心,从很大程度上影响着国家的国际地位及其国际影响。在当今社会,尤其是自第二次世界大战以来,各国之间所拥有的实力资源出现了转化困难的现象,若要提高国家实力就必须找到新的发展方向。在国家实力发展方向中,“软实力”作为一种集文化、意识形态和国际机制建立于一体的发展方面,因其对社会的广泛影响而受到各个国家的重视。在软实力当中,文化软实力是其发展动力,因此学者也把软实力称为文化软实力。软实力的形成来自于国家的文化、政治价值观和外交政策,是通过吸引而非侵略来达到自身发展目的的一种能力,能够体现一个国家的整体素质水平。与政治价值和经济价值相比,文化作为国家的软实力对一个国家的发展具有更重要的意义。文化软实力具有以下特点:

  1.1.1文化软实力体现了国家的政治价值观和外交政策。

  文化是民族凝聚力和创造力的源泉,更是反映了一国政治和外交政策的价值,同时也是“和谐文化”发展的基础。

  1.1.2文化软实力与经济、军事等密切相关。

  经济实力和军事实力是一个国家的“硬实力”,是保障一个国家发展和不受侵略的重要方面,而文化软实力具有影响社会发展基调的作用,因此对与文化相关的经济及军队建设有着极大的影响。

  1.1.3文化软实力是通过文化理念。

  科技和商业模式三者的共同支撑发展起来的。在文化软实力发展的过程中,文化理念是基础,科技是发展根本,商业模式是重点。从整体来看,文化软实力的发展涉及到社会发展的方方面面。

  1.1.4文化软实力具有国际化发展倾向。

  文化软实力在一个国家提高国际影响的过程中起到的作用越来越大,也因此收到了各个国家,尤其是发达国家的广泛关注,他们提出了很多文化产业的发展战略,这表示文化软实力正在向着国际化发展。

  1.2日本的现实背景

  随着全球化的不断发展以及科学技术的不断进步,信息产业的不断发展,日本作为一个经济大国受到各个国家的关注,日本以经济为中心的发展方式受到了许多国家的不满,而要使得经济进一步发展,进行相应的文化交流是十分必要的。通过文化的广泛影响,日本的发展才能够在世界范围内造成一定影响。在软实力开始发展之前,日本的硬实力十分发达,自第二次世界大战以来,人们的物质生活都得到了很大程度的改善,这也使得人们对文化方面越来越关注。日本作为战败国,在一片废墟和狼藉中只用了短短七年就完成了恢复发展阶段,并且在之后的二十年中保持着每年百分之十的经济增长速率,这极大地影响着资本主义世界的发展。然而,在日本经济飞速发展的同时也出现了很多问题,例如公害问题、环境问题、道德水平下降等,这些问题的出现给日本政府严重的打击,同时也刺激日本政府进行反思和思考。除此之外,二战之后美国文化大量渗入到日本文化中,日本政府面对这一境况并没有采取消极保护主义,而是通过体制和观念的更新发展致力于自身文化产业的发展。

  2.日本文化产业的发展现状

  2.1日本文化产业大国战略的政策内容

  日本在发展文化产业战略时,首先对自身进行了重新的认识,并且对日本魅力进行了重新评估。其次,日本通过经济利益和软实力发展吸引其他国家进行外交,使得日本的文化产业不断发展。日本文化产业大国战略政策主要可以总结为以下方面:

  2.1.1人才全球化。

  随着经济全球化的发展,日本深深意识到若要进行长足的发展就必须吸引国际性人才进行建设。首先,日本政府为外国创作者提供了临时居住资格,并且与周边国家协作,为年轻创作者提供了发展和提高的平台,通过作者和设计师之间的交流,建立了一个巨大的联系网络。其次,为了跨越语言障碍,日本在国外开设了很多日语教育机构,通过派遣国内教师教学和鼓励外国学生留学的方式使留学生成为日本与其他国家进行良好交流的桥梁。

  2.1.2国外项目的实施。

  日本在国外的项目范围十分广泛,在地域产品、流行、饮食、传统工艺品等领域均有所涉猎,并且通过现代企业和分销业的联手将这些产品进行打造和包装,使得这些产品逐渐成为日本开展海外项目的主要商品。这使得日本的产品及文化观念逐渐深入到周边各国的市场当中,并且通过独特创意的分享逐渐影响着各个国家对日本的看法。

  2.1.3相应机制的建立。

  为了在世界范围内建立日本的文化产业市场,日本建立了相应的机制以实现利润的最大化。首先,对文化产业进行广泛的宣传,以国外媒体为媒介向海外消费者介绍日本文化,并对日本文化进行了解和接受,创建一个具有日本特色的集时尚、食品、旅游为一体的文化产业项目。其次,在日本当地建立一个完善的消费机制,通过对产品进行销售和相对完善的服务获得相应的利润。最后,建立国内的宣传机制,提高日本自身的吸引力,促进日本的追随者在国外进行消费。

  2.1.4提供足够的风险金。

  在日本文化产业当中,最受瞩目的当是漫画产业,而与漫画产业相关的电影、动画片、节目、游戏、书籍等也受到了国际的认可。但是与此同时,日本的出口率还不及美国文化产业的三分之一,并且出口产品中游戏软件占绝大多数。在此前提下,为了进入各国的电影市场,日本的产业革新机构为相关公司以百分之百出资的方式提供风险金。

  2.1.5政府的战略部署。

  作为国家的领导机构,政府应当发挥应有的决策功能。对日本来说,若要进行海外的经济扩张就必须对各个阶层的部门进行统筹,通过战略合作的加强吸引游客并增加出口产品的种类和数量。其次,对日本的品牌、文化和生活方式进行全面的推广,通过建立全新的孵化体系,对中小企业和人力资源管理提供足够的风险货币。与此同时,制定相应的基础设施,促进文化的推广和经济的发展。

  

篇四:日本文化产业战略

  2021年针对日本文化内容产业的调查报告

  2021年针对日本文化内容产业的调查报告日本三大巨型银行之一的瑞穗银行最近发布了一份针对日本文化内容产业的

  调查报告,在报告中称曾经如日中天的日本游戏业如今已陷入不断萎缩的恶性循环。该产业从整体而言主要面临“市场规模缩小”、“从业人员的青黄不接”以及“原创内容产出不足”三大问题。并且以上负面因素互相关联,使得整个业界都收到极大影响。

  瑞穗银行日本和世界的游戏口味不同瑞穗银行在报告中称,日本最受欢迎的游戏类型有两大类,一是以“超级马里奥”系列为代表的动作游戏,二是以“勇者斗恶龙”系列为代表的日式rpg。但在欧美国家,最流行的则是具备高度真实性以及投入感的fps或即时战略以及moba游戏。这种兴趣的差别,最终导致日本游戏产业与欧美游戏产业在发展道路上的差异。超级马里奥,超级玛丽1983年到1985年间,行销全世界的“雅达利2600”游戏机吸引了为数众多的第三方厂商,他们所提供的很多游戏质量层次不齐,其中有不少简直是粗制滥造,使得整个主机市场在北美都失去了民众的信任,最终引发让该产业急速萎缩的“雅达利shock”,因此北美不少游戏厂商不得不转战pc平台。

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  另一方面,任天堂的红白机却在这一时期脱颖而出,一举让日本在世界主机市场中拥有了举足轻重的地位。反观欧美却客观上借由“雅达利shock”形成了主机游戏市场与pc游戏市场齐头并进的局面。

  家用机pc机齐头并进pc游戏市场的发达,再配合互联网络的普及,让《暗黑破坏神》、《创世纪online》这样的跨时代作品得以在美国诞生,后来更是发展出了“本体免费”、“dlc”等全新的游戏盈利模式。热血传奇与此相对的是,日本的pc主机市场由于一直被价格高昂的国产pc品牌所垄断,直到win95年代才开始向普通家庭普及。而且面对主机市场压倒性的优势,pc游戏开发商不得不另辟蹊径,让pc机成为了家用主机不愿触碰的成人游戏大本营。pc游戏开发技术的落后非常致命随着游戏开发技术的不断发展,主机游戏的开发渐渐转向以pc为核心。在此之前一直保持着pc和家用机两条腿走路的美国得以十分顺利地完成技术升级,而过度依赖主机游戏的日本却很难跟上尖端技术的步伐。因此从1990年后半开始,欧美游戏公司在主机游戏市场也有所建树。游戏主机如今最新的游戏已经拥有完全不逊色于电影的逼真画面,在美国也被称为仅次于电影的第二大娱乐产业,深受各个年龄层用户的喜爱。另一方面,游戏开发经费的不断上升,让趋利避害的厂商们开始不满足于只在单一平台推出作品,横

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  跨主机、pc、掌机以及手机的多平台战略开始大行其道,这让技术、资金本就捉襟见肘的日本厂商与欧美企业的差距越拉越大。

  随着手游市场的不断扩大,尽管日本有不少大型游戏企业都坚定地执行着手游战略,但另一方面,全世界的主机产业规模也在不断增长,而日式游戏却在这一潮流中丧失了存在感。不以全世界为对象开发主机游戏,却转头没入手游的汪洋大海之中,这无疑让日式游戏陷入了存在感不断降低的恶性循环之中。

  游戏产业的问题所在日本游戏市场规模从整体而言,日本游戏产业虽然仰仗手游市场的急速扩展呈现出不断增长的态势,但随着竞争的不断加剧,随随便便出个游戏就能赚个满盆钵的日子已经一去不复返。瑞穗银行认为日本游戏产业最大的问题是“在海外主机市场竞争力低下”。这份调查报告中指出了两大主要原因,一是“与市场规模相对应的开发预算的差距”,二是“与欧美市场的兴趣不相匹配”。与掌握着最新技术,并且擅长进行大规模游戏开发的欧美厂商相比,日本的游戏公司更善于在类似手机这种限制极大的平台上发挥自己的独创性,但却面临着技术储备不足等诸多问题。最终幻想而游戏兴趣方面的差异则导致日本厂商如果开发的是面向国内市场的作品,在海外就很难受欢迎,这让围绕游戏产业的恶性循环进一步加深,无疑会使得整个大环境持续恶化。

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  另外,手游市场的竞争也会随着海外大量高品质、低价格游戏的涌入而变得愈发激烈,届时开发能力低下的日本厂商究竟能否存活,瑞穗银行对此表示非常担忧。

  在调查报告的最后,该机构列举了“通过重组国内市场重新构筑游戏开发体制”、“提出有战略性的支援政策”、“收购海外企业实现本地化”等等对策。

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