学习负担,但长久以后就会麻木从而感觉没有创意。可以通过设计出具有新意的切换方式来博取用户的关注,比如,类似抽取、刮开、上下等切换形式,在合适的时候,能取得与从不同的效果。
3常用引导页场合
3.1移动端应用引导页
随着移动设备的硬件等级不断提升,移动端的应用也是非常随之飞速提升,从功能到界面,到用户体验,各软件开发商都在进行着竞争。如何才能让一个好的移动应用新品快速占领新手用户的心,做为启动图标和启动后第一个显示的引导页就成为了吸引用户眼球的法宝。移动端应用的引导页在设计过程中也要能够尽量适配各种机型。占据手机行业大半江山的IOS和Android两大平台,及各种规格的主流平板,在引导页的设计上都需要进行适当的适配。
3.2 WEB引导页
从用户心理上讲,网站引导页起到了一定的缓冲作用[3]。传统的WEB网站基本是在PC端通过浏览器进行访问,以往PC端的WEB网站使用引导页的大多是影视或房产等领域的网站,可以通过FLASH或视频动态引导,并带有交互功能,从而引导用户进入网站。现在移动端设备的普及,使得WEB页必须适应新的显示环境。众多WEB站点在设计的时候都需要尽量考虑在移动端的显示效果。引导页在传统的PC端上是比较少见的,但有是由于HTML5和CSS3的普及以及各大浏览器厂商对其的支持。采用HTML5和CSS3构建的网站常常会使用具有特殊效果的引导页用为功能介绍或产品展示。其具有声音、动画、特效和交互效果的展示,潮范儿实足能够引起用户的特别关注。
PC端从硬件上要比移动端优越许多,故在WEB引导页的设计中,不需要像移动端那样考虑多种分辨率的适配,也不太需要考虑硬件的卡顿。所以特效、音频、视频和交互的选择,成为引导页效果的首选。
3.3游戏引导页
游戏引导页可以分为客户端引导和手游引导。客户端引导大多体现为新手指导,是新手玩家必经之路,通过指引性的任务和情节,引导玩家完成。通过新手引导让玩家掌握游戏必备操作技能,熟悉游戏环境。这基本是客户端类游戏的固定模式。
手游中由于屏幕较小,引导页既可以做成一般的移动引导页,也可以设置成新手任务引导。通过引导页让玩家熟悉游戏的基本操作,完成新手任务后整个游戏引导页才算完结。游戏的特殊性导致其引导需要融合在游戏进程中,优秀的游戏UI设计是用户的需求始终贯穿在整个设计过程之中[4]。
4结束语
引导页在交互设计中应当根据项目需求来制定设计方案,并且需要根据产品的受众及竞品等调研进行合理化设计。引导页的设计对于新用户来说是非常重要的,而功能性的升级版本中的引导页也能让老用户快速掌握新升级功能,能起到很好的辅助作用,提升用户体验。由此可见,引导页的设计在未来都是一个设计的重点,值得在项目中推广使用。
参考文献:
[1] 万斐.以用户为中心的UI界面设计[J].艺术设计,2015(5).
[2] 周玉滨.由引导页说开来[J].计算机与网络,2014(19).
[3] 孔维广.网站引导页界面设计研究[D].河北科技大学,2014(6).
[4] 陈晓忠.网络游戏UI界面的设计原则[J].吉林广播电视大学学报,2010(5).